indienova.com/game/rust
杀死动物取肉。保护自己免受其他玩家的袭击,并且干掉他们取肉。与其他玩家建立联盟,组建城镇
indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944
要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里,将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼……,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中
indienova.com/steam/game/676690
在虚拟世界里成为一个大侦探!……玩法:房间里几乎所有物品都是可以拾取的,其中很多东西都是与最终的迷题密切相关的,当然有些只是用来“玩”
indienova.com/u/deemo/blogread/28370
目前游戏开始进行最关键的关卡部分制作了~目前关卡分为3部分第一部分:类似于DNF那种一个房间一个房间最后击败BOSS进行大批量材料刷取的模式……第二部分:类似于传统RPG副本的模式,玩家可以招募小伙伴也可以独自一人进行攻略(考虑做一个攻略版在游戏里o
indienova.com/game/fusing-noracam
镇上的先知看到那具尸体,要求他去塔里取宝藏。该塔位于村庄附近,但据说没有特殊的身体是无法攀登的
indienova.com/game/mini-metal
是一款火爆的第三人称射击游戏,在游戏中玩家可以选择拥有不同能力的坦克,每种坦克可以装配上不同的武器,而且可以从几十种不同的技能里选择三种装配到坦克上……,并且在与敌人的战斗中还可以随机拾取不同的高级武器和道具,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/groups/post/91610
所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小,那动画不就出来了么,……scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB=1.5然后在需要切换的每帧里设置当前的全局缩放值……currentScale(1)平化切换至scaleB(1.5),0.1是控制时间,越小越缓慢切换的过程就在每帧里不断的改变
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
这样角色不再持续携带物品,而是在各种容器之间取放。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……,或者玩家取消了任务
版本:Early Access
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